星際爭(zhēng)霸2EdIsOn:ScIIbeta第一階段戰(zhàn)術(shù)隨筆Protoss之PvT篇
PvT戰(zhàn)術(shù)解析:
前言:在星際爭(zhēng)霸2中,人族憑借新單位掠奪者的加入,實(shí)力大增。死神初期騷擾效果顯著,科技樹分離且前置GHOST,使得TVP(TerranvsProtoss)變得相對(duì)簡(jiǎn)單。但是由于神族不朽者的存在,星際1中常用的機(jī)械化戰(zhàn)術(shù)不再適用,容易受到針對(duì),成型較晚。但仍有5~6坦克配合行星要塞的委瑣戰(zhàn)術(shù),以及直接憋大和的奇特打法。
神族在對(duì)抗T的比賽中,更注重細(xì)節(jié)處理和對(duì)對(duì)手戰(zhàn)術(shù)的偵查。T的選擇眾多,前中期可選MMG或1/1/1坦克MM渡鴉推進(jìn),中期可選女妖戰(zhàn)機(jī)進(jìn)行迂回游擊,后期可產(chǎn)出大量VIKING和女妖搶占制空權(quán),或MMG搭配VIKING。PVT戰(zhàn)斗中,T委瑣戰(zhàn)術(shù)難以持久,T的中后期轉(zhuǎn)型迅速,偵查和反偵查是關(guān)鍵。
戰(zhàn)術(shù)發(fā)展詳述:
一:3BBMMG戰(zhàn)術(shù),分為三種:
開局8BB死神或掠奪,死神騷擾轉(zhuǎn)掠奪,掠奪直接帶上農(nóng)民壓制,多用于中小型地圖。應(yīng)對(duì)策略:犧牲經(jīng)濟(jì)前期RUSH,推薦10農(nóng)民BG,或13農(nóng)民BG過(guò)度到第一個(gè)追蹤出現(xiàn)。應(yīng)對(duì)直接掠奪時(shí),早點(diǎn)拉出2個(gè)農(nóng)民協(xié)同兵力擊退,或用速度優(yōu)勢(shì)圍殺第一個(gè)掠奪。之后補(bǔ)充到2BG,或出1個(gè)VR加速兵營(yíng)出兵反壓。注意追蹤者走位,不要太突前,以免被掠奪點(diǎn)掉。DPS主要來(lái)自追蹤,失去追蹤,ZEALOT將無(wú)能為力。頂住RUSH后,可選擇爆兵強(qiáng)推或開礦打中后期。推薦開礦按地圖分,有菊花的地圖推薦強(qiáng)推過(guò)程中開礦,無(wú)菊花的地圖在保證正面兵力防守的情況下開礦。
開局常規(guī)11~12農(nóng)民BB,第一個(gè)BB掛附件同時(shí)出第二個(gè)BB,部隊(duì)組成以掠奪者+MARINE為主或雙掛科技反應(yīng)堆純暴掠奪,開始直接升震撼彈壓制。因?yàn)橹挥?個(gè)BB出兵,所以錢會(huì)有富余,壓制效果好的話T會(huì)很快開出分礦。這種打法多用于近點(diǎn)和小型地圖,屬于經(jīng)濟(jì)型壓制打法。應(yīng)對(duì)策略:我們也正常開局,因?yàn)樗_始是2BB的暴兵,所以我們這里最好是選擇科技路線的VR或VS出不朽者或虛光艦,推薦不朽。注意開始我們必須選擇防守態(tài)勢(shì),不朽不足2個(gè)不出門。也可以避實(shí)就虛選擇空投或虛光艦,因?yàn)檫@種打法的T多半會(huì)去選擇開礦,我們的主要目的是讓他的兵力在他自己的主礦分礦間來(lái)回游走被牽制,為自己發(fā)展?fàn)幦r(shí)間。分礦可以在騷擾牽住他兵力的同時(shí)放下,優(yōu)先補(bǔ)充農(nóng)民和兵營(yíng),適當(dāng)出2~3個(gè)燒餅存能量,為后面的防守或進(jìn)攻做好鋪墊。同時(shí)小心對(duì)方2BB轉(zhuǎn)出女妖或空投,我們空投的目的還在于了解對(duì)手家的發(fā)展情況。
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最新評(píng)論
非常不錯(cuò)
測(cè)試評(píng)論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺(jué)真的不錯(cuò)啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺(jué)廢話挺多的