新版本解讀-新增“極限減速”詞條-七個英雄機制調(diào)整分析
大家好我是指尖,體驗服28日將迎來全新版本的更新,看過公告的小伙伴可能一臉懵吧,內(nèi)容太多了,尤其是英雄的平衡,看了一圈眼睛都花了。
之前跟大家分享了裝備的改動、召喚師技能的改動以及多個英雄的重做式調(diào)整,本文說說剩下那些英雄。
本次更新新增了一個全新的詞條叫“極限減速”,因為這個游戲的減速極限比例就是90%,所以未來部分英雄的90%減速就統(tǒng)稱為了“極限減速”,包含了17個英雄的技能。
而原本減速沒有90%那么多的英雄技能,全都進行了統(tǒng)一的調(diào)整,而這個統(tǒng)一并非數(shù)值統(tǒng)一,而是實現(xiàn)的方式進行了統(tǒng)一。
比如,原本是50%減速的效果,調(diào)整后變成了30%或者25%的基礎(chǔ)減速,從固定50%變成了成長減速,前期全部都削弱,降低了減速的效果,后期保持一致,甚至還比原本更高一點。
因此統(tǒng)一,是指數(shù)值實現(xiàn)的方式進行了統(tǒng)一,削弱前期,保持后期,或者加強后期。
另外也有不少英雄,借著這次的調(diào)整,而對其他的技能數(shù)值進行了平衡,有技能CD的調(diào)整,也有傷害的改動,就不一一去分析了。
在眾多英雄中,有些是對機制調(diào)整,但又沒有像羋月元歌調(diào)整幅度那么大,所以單獨拿出來聊聊。
被動和1技能減速的調(diào)整外,一技能的加速buff對自己進行了翻倍。
調(diào)整前10%加速,自己和隊友都能享受到,調(diào)整后隊友變成了5%-10%,而周瑜自己則是10%-20%,是對前期減速效果削弱進行的補償,跑圖速度會比之前更快,當然了,也因為兩個減速的削弱,讓周瑜對于凝冰之息的依賴值更高了。
1技能的減速削弱了,但大招也新增了一個減速的buff,同樣是15%-30%,這個補償我覺得是不錯的,以前扁鵲大招只是用來爆出最后一下進行收尾,用完了自己因為有后搖,基本上也就丟失目標,這個減速給了他繼續(xù)追擊的機會,或者說逃生的時候,打團的時候,進行大范圍的減速。
所以扁鵲這個可以很明確的說,是加強了。
前期減速削弱,后期加強,二技能前期增加了0.5秒CD,永久性的攻速從15%-30%,變成了12.5%-25%,雖然看著削弱了最多5%的攻速,但開啟二技能之后加速翻倍。
也就是說,使用二技能,就變成了25%-50%,未來虞姬更不缺攻速了,鞋子可以更早換成抵抗之靴,至于這到底是加強還是削弱,我個人覺得還是偏加強向,二技能開啟的時機也更重要了,不止有移速buff,還能獲得短暫的爆發(fā)輸出。
被動效果進行了調(diào)整,從觸發(fā)后直接進入冷卻,變成了觸發(fā)結(jié)束后才會進入冷卻,而夏侯惇被動存在時間高達八秒,相當于被動CD延后了8秒。
而作為補償,夏侯惇的被動冷卻從30變成了25-20,也就是說,拿一級算,被動相當于增加了3秒,到了滿級之后,就減少了2秒,感覺好像并不劃算的樣子。
前中期需要頻繁打架來觸發(fā)被動,后期往往就是一波結(jié)束,因此前期削弱比較致命,后期加強貌似也難起到效果,你還指望一場團戰(zhàn)觸發(fā)兩次被動嗎?。
加上一技能減速的削弱,我覺得這波夏侯惇應(yīng)該算是一次削弱。
現(xiàn)在大招期間不用狂點普攻打傷害和減速了,以后大招期間自帶減速效果,并增加了基礎(chǔ)傷害。
這個調(diào)整比較人性化,劉禪大招期間點擊普攻,雖然有額外的效果,但其實手感并不好,也很難再技能形態(tài)中表現(xiàn)出來,有一種盲按的感覺,直接加上減速,也算解放了單手。
這個調(diào)整之前體驗服就上線過,1技能內(nèi)圈添加印記,這樣大招吸到有印記的目標就能持續(xù)控制,所以如果能一下給到多個目標印記,這個大招可能會毀天滅地的吧。
另外,1技能的減速一樣削弱了,也增加了1秒前期的冷卻,用作平衡。
二技能改為加點升級,并不止是一句話而已,這樣的話13技能就從6級變成了4級,增加的屬性自然也就少了。
所以這次對所有技能的數(shù)值進行了一次調(diào)整,不過被動觸發(fā)潮汐的減速,這次直接從50%變成了極限減速。
調(diào)整的方式,就是增加前期13技能冷卻,加強134技能的傷害,而二技能也從原本25秒固定CD變成了成長技能,滿級20秒,使用頻率倒是提升了。
未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載:廊坊云威節(jié)能建材有限公司 新版本解讀-新增“極限減速”詞條-七個英雄機制調(diào)整分析
最新評論
非常不錯
測試評論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的