怪物獵人:荒野貓飯增益限定時長的原因:強調無縫地圖狩獵體驗
在怪物獵人:荒野中,食物仍是非常重要的機制。獵人們處于荒野時,可利用便攜式燒烤架與他們的艾露貓一起烹飪。
藝術總監(jiān)藤岡要告訴IGN,從首款怪物獵人游戲發(fā)布以來,就為世界設計投入大量的精力。怪物們會喝水,會捕食其他生物。獵人們經常四處走動的話,他們也會感到饑餓和疲憊。
藤岡說,“德田優(yōu)也(MH荒野總監(jiān))很喜歡吃肉,所以他參與的游戲中肉都會起到核心作用。前作的菜單也有水果和蔬菜,但自從怪獵世界開始,就變得以肉為中心?!钡绿镆矔o藤岡提關于肉類的意見,比如把某塊肉做大一點,這樣看起來會更有食欲。藤岡表示,某樣食物并不會因為看起來很逼真就會變美味。會關注打光的效果,或者放大食物的外觀。
食物提供增益的方式也有所調整。在MH世界和之前的游戲里,食物會持續(xù)單次任務(貓車后消失)。玩家會在開始狩獵前,選擇吃一頓最適合的貓飯。而在MH荒野中,為了強調無縫地圖的體驗,將目標一個接一個地狩獵,食物增益便改為根據時間計算。
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是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯啊
文章內容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的