全民打怪獸里那些裝備的抉擇路
全民打怪獸這款游戲,武器和防具除了提供攻擊力和防御力的加成以外,還會(huì)額外提供3種屬性的加成,分別是攻速、暴擊和生命值。
武器方面:劍提供攻速屬性加成;斧頭提供暴擊屬性加成;弓箭提供生命屬性加成。
防御方面:頭盔提供暴擊屬性加成;手套提供攻擊屬性加成;盾牌提供生命屬性加成。
由于裝備擁有不同的屬性,所以不同的伙伴需要考慮佩戴不一樣的裝備。暴擊高的伙伴佩戴增加暴擊的裝備,攻速快的伙伴佩戴增加攻速的裝備,而防御伙伴則佩戴增加生命值的裝備。
為每個(gè)伙伴選擇裝備前,龍鷹建議各位玩家先手動(dòng)帶著英雄去通關(guān)一次副本,以體驗(yàn)該伙伴的屬性,然后再根據(jù)表現(xiàn)的情況為伙伴選擇適合的裝備。暴擊、攻速這兩個(gè)屬性并不能在面板上觀察到,只能通過平時(shí)的戰(zhàn)斗去體驗(yàn)。
[攻擊速度快,經(jīng)常暴擊]:出現(xiàn)這種情況的,一般都是攻擊型英雄。這類型英雄擁有兩種屬性,所以共有3個(gè)配裝方向。平衡型:攻速+暴擊;速度型:兩個(gè)裝備都選擇增加攻速;暴擊型:兩個(gè)裝備都選增加暴擊。
[攻擊速度快,偶爾暴擊]:出現(xiàn)這種情況,可以有兩種方向配裝。偏向攻擊的:兩個(gè)裝備都選擇增加攻速;偏向防御輔助的:選擇生命+攻速。
[攻擊速度慢,純防御]:這類型伙伴一般都是防御值和生命值其高,但是攻擊力偏低,出手攻擊偏慢。既然這樣,我們就要發(fā)揮其長(zhǎng)處,兩個(gè)裝備都選擇增加生命值屬性,既然注定是肉盾的命,那就一直肉下去吧。這類型的伙伴冒險(xiǎn)模式?jīng)]有什么用,放到新兵戰(zhàn)場(chǎng)說(shuō)不定有奇效。
裝備的搭配其實(shí)非常靈活,各位玩家可以根據(jù)自己的實(shí)際情況進(jìn)行搭配,龍鷹只是提供一個(gè)簡(jiǎn)單的思路。進(jìn)行裝備搭配的核心思想是發(fā)揮己方的長(zhǎng)處,至于弱點(diǎn),不是幾件裝備屬性可以彌補(bǔ)的。要彌補(bǔ)自己弱點(diǎn),搞成四不像,不如只加強(qiáng)自己的優(yōu)點(diǎn),從優(yōu)勢(shì)方擊潰敵人。
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最新評(píng)論
非常不錯(cuò)
測(cè)試評(píng)論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯(cuò)啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的