足球經(jīng)理2011雜談兼球員陣型推薦
自我介紹環(huán)節(jié)先來(lái),我是從CM托馬迪艾拉時(shí)代開(kāi)始接觸足球經(jīng)理游戲的玩家。對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)我的經(jīng)歷他們應(yīng)該能感同身受。我玩過(guò)FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和1030,還有FM11。對(duì)我來(lái)說(shuō)FM09的第一個(gè)版本非常有意思,大多數(shù)進(jìn)球都是單刀球,要么是中鋒的單刀,要么是中鋒與快速邊鋒的配合。但是隨著版本的更新,進(jìn)球的方式變得更加多樣化,包括前鋒生吃后衛(wèi)、遠(yuǎn)射、定位球、鏟射,應(yīng)有盡有。我記得有一個(gè)非常精彩的進(jìn)球,對(duì)方守門(mén)員撲球脫手,我的前鋒看到后雙腳夾住球,然后跳過(guò)守門(mén)員打進(jìn)了空門(mén)。這是我這么多年來(lái)在游戲中再也沒(méi)有進(jìn)過(guò)的球。遺憾的是我不會(huì)錄像,這也反映了09版游戲引擎的強(qiáng)大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,進(jìn)球方式非常單調(diào),75%的進(jìn)球都是兩側(cè)的斜射和BT角球。而1030版本雖然不錯(cuò),但與09版相比,感覺(jué)也就那樣。至于FM11,我個(gè)人感覺(jué)不錯(cuò),1110版本進(jìn)球方式更加豐富,但BT角球的技巧似乎還沒(méi)有哪位大神總結(jié)出來(lái)。在打1110補(bǔ)丁之前,前鋒發(fā)前點(diǎn)比較好進(jìn)球,1110補(bǔ)丁之后,進(jìn)球難度也有所增加。
接下來(lái)談?wù)勱囆?。我?9版開(kāi)始嘗試過(guò)網(wǎng)上的幾個(gè)超級(jí)陣型,但無(wú)一例外地被電腦狂虐,網(wǎng)上說(shuō)需要磨合10場(chǎng)比賽,但即便磨合了20場(chǎng)比賽,我還是被虐得很慘。于是我開(kāi)始自己琢磨陣型。我發(fā)現(xiàn)無(wú)論是09、10還是11版,有一個(gè)陣型永遠(yuǎn)有效,雖然不能保證全勝,但可以保證球隊(duì)穩(wěn)步提升。這個(gè)陣型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有時(shí)可以上提變?yōu)镾T,形成不對(duì)稱陣型。AML和AMR多帶球傳中,也可內(nèi)切。MC和DMC都多直傳,其中有一個(gè)MC負(fù)責(zé)進(jìn)攻,多插上,另一個(gè)MC負(fù)責(zé)控場(chǎng),DMC則完全防守。前場(chǎng)三人都是前插,比賽中如果接不到球就減少插上。全隊(duì)要求傳球多直傳,少短傳,主打反擊。將速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前場(chǎng)不回防,專門(mén)打反擊。這個(gè)陣型有很多變體。例如在09版中,如果你擁有兼具速度和彈跳的后衛(wèi)(如ZAPATA),可以打344陣型,取消邊后衛(wèi),增加一個(gè)前鋒。我使用這個(gè)陣型兩個(gè)賽季沒(méi)有輸過(guò),所以也就不想再玩了。
在選球員方面,邊鋒一定要快,中鋒要高大強(qiáng)壯且不要太慢,邊后衛(wèi)不要攻強(qiáng)守弱??貓?chǎng)中場(chǎng)身體對(duì)抗不要太弱,速度不能太慢,工作態(tài)度一定要高。后腰要像屠夫一樣,高大更好。以下是針對(duì)09版的一些球員推薦:
自我介紹環(huán)節(jié)先來(lái),我是從CM托馬迪艾拉時(shí)代開(kāi)始接觸足球經(jīng)理游戲的玩家。對(duì)于老玩家來(lái)說(shuō)我的經(jīng)歷他們應(yīng)該能感同身受。我玩過(guò)FM09的早期和后期版本,以及FM10的1010和1030,還有FM11。對(duì)我來(lái)說(shuō)FM09的第一個(gè)版本非常有意思,大多數(shù)進(jìn)球都是單刀球,要么是中鋒的單刀,要么是中鋒與快速邊鋒的配合。但是隨著版本的更新,進(jìn)球的方式變得更加多樣化,包括前鋒生吃后衛(wèi)、遠(yuǎn)射、定位球、鏟射,應(yīng)有盡有。我記得有一個(gè)非常精彩的進(jìn)球,對(duì)方守門(mén)員撲球脫手,我的前鋒看到后雙腳夾住球,然后跳過(guò)守門(mén)員打進(jìn)了空門(mén)。這是我這么多年來(lái)在游戲中再也沒(méi)有進(jìn)過(guò)的球。遺憾的是我不會(huì)錄像,這也反映了09版游戲引擎的強(qiáng)大。相比之下FM10的1010版本甚至不如09的最后版本,進(jìn)球方式非常單調(diào),75%的進(jìn)球都是兩側(cè)的斜射和BT角球。而1030版本雖然不錯(cuò),但與09版相比,感覺(jué)也就那樣。至于FM11,我個(gè)人感覺(jué)不錯(cuò),1110版本進(jìn)球方式更加豐富,但BT角球的技巧似乎還沒(méi)有哪位大神總結(jié)出來(lái)。在打1110補(bǔ)丁之前,前鋒發(fā)前點(diǎn)比較好進(jìn)球,1110補(bǔ)丁之后,進(jìn)球難度也有所增加。
接下來(lái)談?wù)勱囆?。我?9版開(kāi)始嘗試過(guò)網(wǎng)上的幾個(gè)超級(jí)陣型,但無(wú)一例外地被電腦狂虐,網(wǎng)上說(shuō)需要磨合10場(chǎng)比賽,但即便磨合了20場(chǎng)比賽,我還是被虐得很慘。于是我開(kāi)始自己琢磨陣型。我發(fā)現(xiàn)無(wú)論是09、10還是11版,有一個(gè)陣型永遠(yuǎn)有效,雖然不能保證全勝,但可以保證球隊(duì)穩(wěn)步提升。這個(gè)陣型是:(ST)ST(ST)AML(AMR)MCMCDMCDLDCDCDRGK。其中AMR/AML有時(shí)可以上提變?yōu)镾T,形成不對(duì)稱陣型。AML和AMR多帶球傳中,也可內(nèi)切。MC和DMC都多直傳,其中有一個(gè)MC負(fù)責(zé)進(jìn)攻,多插上,另一個(gè)MC負(fù)責(zé)控場(chǎng),DMC則完全防守。前場(chǎng)三人都是前插,比賽中如果接不到球就減少插上。全隊(duì)要求傳球多直傳,少短傳,主打反擊。將速度最快的AML/ST或AMR/ST留在前場(chǎng)不回防,專門(mén)打反擊。這個(gè)陣型有很多變體。例如在09版中,如果你擁有兼具速度和彈跳的后衛(wèi)(如ZAPATA),可以打344陣型,取消邊后衛(wèi),增加一個(gè)前鋒。我使用這個(gè)陣型兩個(gè)賽季沒(méi)有輸過(guò),所以也就不想再玩了。
在選球員方面,邊鋒一定要快,中鋒要高大強(qiáng)壯且不要太慢,邊后衛(wèi)不要攻強(qiáng)守弱??貓?chǎng)中場(chǎng)身體對(duì)抗不要太弱,速度不能太慢,工作態(tài)度一定要高。后腰要像屠夫一樣,高大更好。以下是針對(duì)09版的一些球員推薦:
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最新評(píng)論
非常不錯(cuò)
測(cè)試評(píng)論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺(jué)真的不錯(cuò)啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺(jué)廢話挺多的