新英雄魔術(shù)師的技能介紹和評測
魔術(shù)師(被懷疑只是來炫技,偷其他英雄的大招展示展示)
無論怎么看都是老七的模型槍械,甚至保留元靈加成移速,只不過槍變成了兩聯(lián)發(fā)且射速較低,聽聲音以后肯定要改動(dòng)作成飛紙牌,因此應(yīng)該是個(gè)類似老七的元靈核。對比測試服只改動(dòng)了大招,可能是拿來炫技的,所以憑什么海魘不上線。
1技能,同測試服,可充能,射出一發(fā)魔法閃電,再按一次重定位,形成三角殺,類似靈魅的卡牌。可以與2技能分身配合射兩發(fā),但分身傷害低,T2減10%元靈抗性,T3增加傷害并消除分身傷害懲罰,怎么看都是主力輸出技能。
2技能,同測試服,召喚一個(gè)分身,朝玩家射擊的方向射擊子彈但元靈傷害,還有一次換位功能,疑似有點(diǎn)太綜合太強(qiáng)了,真核心技能。雖然前期魔術(shù)師射速低,但帶著分身射,幾乎就是個(gè)2倍的混傷輸出,甚至重裝填,還兼顧技能聯(lián)動(dòng)爆發(fā)和逃生。
3技能,小改動(dòng),把目標(biāo)和自己變成小兔子,不再能對友方釋放,附帶詛咒、增傷和加移速,增傷不對自己生效,簡單的控制加條件增傷。T3范圍變兔子有bug,如果對自己使用并且旁邊有敵人一起變兔子,那么敵人變回來時(shí)自己的模型不會(huì)變回來,可通過二次釋放解除。
4技能,重中之重,從測試服的三角雷什么的變成偷大招,雖然很想說是拉比克,目前顯然更像塞拉斯,使用時(shí)模型會(huì)一起變化為原英雄。即使設(shè)定為自動(dòng)施法依舊需要二次選定,也就是非自動(dòng)施法,并連帶偷來的大招變成非自動(dòng)施法,實(shí)戰(zhàn)里別忘了。10秒是偷來的技能可以在手上捏住10秒,釋放則跟原技能一樣,包括持續(xù)時(shí)間與冷卻,且吃裝備加成,跟隨魔術(shù)師的技能T級(jí)。偷的距離意外的很近,幾乎要貼臉,可能沒那么大的應(yīng)用場景。
友情提示:不要偷haze的大招,這個(gè)大招吃射速,而魔術(shù)師射速極低。即使有魔液T3大招,依舊不能在滾球期間使用1和3技能。
內(nèi)容來源:小黑盒作者“neoSaitama”
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最新評論
非常不錯(cuò)
測試評論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯(cuò)啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的