獵殺對決測評:源源不斷的危機感造就了獨特的緊張氛圍
說到游戲的玩法,很多人一定會說這是一款類塔科夫的摸金游戲,但我的看法卻大不相同。獵殺對決雖同樣是將不同的小隊放置于地圖的各個角落,但玩法的核心卻不是四處搜刮,遇敵人則戰(zhàn)斗最終帶著海量物資撤離的一套玩法,卻要更純粹的以隨機出現(xiàn)地圖的各個地點和版塊的boss為核心驅(qū)動。開始玩家需要開啟黑暗視野,尋找散布各處的裂縫收集線索,開啟地圖查看不斷縮小的版塊范圍。
一個boss共需要收集三塊線索,直至最終揭示boss位置。當然地圖中也有一些隱藏是需要碰巧或跟隨大致引導才能遇見的boss,總之所有的玩家都會圍繞著尋找boss展開。在pvp的玩法上給到一個明確的目標,且并未因這是一款fps游戲而制作的十分敷衍。有最普通的喪尸,但攻擊方式各異,有拿煤油燈直接往你身上拍的同歸于盡,有拿刀造成流血與毒性傷害的。
特殊的怪有水中當你入水后快速朝你襲來造成流血傷害的水鬼。移動和攻擊極快的暴躁火男,你還不能使用利器攻擊,否則會將其激怒,引爆造成更高額的傷害。蜂女靠近會被發(fā)現(xiàn),從體內(nèi)涌出毒蟲朝你襲來。獵犬體型小巧,機動性高,還能造成流血傷害。最后是水蛭男,看不見但會察覺你移動的聲響,能追蹤中毒的敵人,而被它周圍散布的水蛭攻擊則會造成中毒,給到了一個難度適中而又恰到好處的生態(tài)。
boss戰(zhàn)也不是說那種隨便找個新人上來就能輕易擊殺的難度,只是稍微的弱化了攻擊多樣性,將其區(qū)分出了多個boss。豬頭人會扔出燃油燈造成火焰?zhèn)?,蜘蛛能將其撲倒吐出毒液,鳥人能放置鐵絲陷阱等等。每個boss都有其自身的特色,也有著不同的弱點。例如豬頭的頭只是個裝飾,在開始看到那么大的頭就會導致玩家誤以為對著頭打就能造成高額傷害,結(jié)果打到狂暴了都沒見掉多少血。
想要快速將其擊殺,其實斷臂的大片傷口才是它的致命要害。這個峽谷中隨機刷新的boss地獄魔,會不斷噴射火球朝玩家砸來,也是初見相當難纏的boss,甚至能直接給你的血條燒光。當然對每個boss進行鈍器與利器的攻擊傷害也會有所不同。想要更快擊殺boss,也可以選擇粘性炸彈。
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最新評論
非常不錯
測試評論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的