崩壞星穹鐵道中-彥卿角色如何玩轉(zhuǎn)-深度攻略解析揭秘!
崩壞:星穹鐵道作為米哈游旗下的熱門游戲,以其豐富的角色設(shè)定和獨特的玩法吸引了大量玩家,彥卿作為冰屬性巡獵命途角色,以其高額的單體爆發(fā)輸出和獨特的技能機制,在游戲內(nèi)擁有一定的熱度,許多玩家在使用彥卿時仍存在一些誤解,本文將深度解析彥卿的角色攻略,并揭示3個被誤解的常識、2個開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯以及1份玩家實測數(shù)據(jù)對照表。
彥卿是一名冰屬性巡獵命途角色,具備高額的單體爆發(fā)輸出,他的終結(jié)技有自拐雙暴的能力,主要依靠戰(zhàn)技不斷維持【智劍連心】的雙暴增益效果,穩(wěn)定對單出傷表現(xiàn),雙暴的大幅提升也有受擊失效的限制條件,實戰(zhàn)中受到任何刮蹭就會失去大半的傷害表現(xiàn),因此極其依賴于護盾角色的保護。
1、天賦:
【智劍連心】生效期間,受擊概率降低,自身基礎(chǔ)的75點嘲諷值下降至30點,自身暴擊+20%、暴傷+30%;攻擊敵方時概率觸發(fā)追加攻擊,追擊為2段傷害,每段獨立暴擊計算,且對受擊目標概率施加凍結(jié)狀態(tài),同時回復10點能量,受凍結(jié)目標無法行動并在后續(xù)每回合受到冰屬性附加傷害;當彥卿受到傷害時,【智劍連心】效果消失,若自身有護盾庇護,則由于未受到傷害所以不會消失。
2、普攻:
普攻僅在戰(zhàn)技資源不足時使用,主要輸出手段在于戰(zhàn)技,智劍連心】效果僅持續(xù)1回合,不建議用在普攻上導致傷害虧損。
3、戰(zhàn)技:
【智劍連心】效果僅持續(xù)1回合,因此戰(zhàn)技算是天賦觸發(fā)器,對單體目標造成4段傷害,每段獨立暴擊計算;戰(zhàn)技出傷后附加1回合【智劍連心】,可理解為下個回合吃上個回合的【智劍連心】增益,首次戰(zhàn)技并無增益,為確保輸出不虧損,每回合行動僅推薦使用戰(zhàn)技出傷并延續(xù)【智劍連心】。
4、終結(jié)技:
自身無條件提升60%暴擊,若處于【智劍連心】條件下則額外提升50%暴傷,雙暴效果在出傷后附加;終結(jié)技覆蓋率需要充能隊友的協(xié)助,或配置加速輔助,以及自身行動速度提升充能效率。
5、秘技:
狀態(tài)類秘技,進戰(zhàn)后對半血以上目標造成2回合的額外增傷效果。
6、額外行跡:
行跡1攻擊冰弱點目標時造成冰屬性附加傷害,即平A、戰(zhàn)技及追擊、終結(jié)技均可觸發(fā)。
行跡2【智劍連心】生效期間,自身效果抵抗提升,加強自身免于受控的風險。
行跡3觸發(fā)暴擊時速度提升2回合,基于【智劍連心】及終結(jié)技暴擊增益,且戰(zhàn)技造成多段傷害,效果很容易覆蓋。
二、被誤解的常識1、抽卡保底機制實際觸發(fā)規(guī)則
在崩壞星穹鐵道中,抽卡保底機制是玩家關(guān)注的焦點之一,許多玩家對保底機制的實際觸發(fā)規(guī)則存在誤解,在始發(fā)躍遷卡池中,玩家進行50次抽取后,必定能夠獲得一個五星角色,而在群星躍遷卡池中,玩家抽取滿90次后,必定能獲得一個五星角色或五星光錐,角色活動躍遷和光錐活動躍遷也有各自的保底機制,需要注意的是,保底機制僅針對單個卡池有效,不同卡池的保底次數(shù)和規(guī)則是獨立的。
2、彥卿的就業(yè)環(huán)境
許多玩家認為彥卿的就業(yè)環(huán)境較為艱難,因為冰屬性C位有強力的師祖鏡流,實際上彥卿在特定配隊和環(huán)境下仍能發(fā)揮出色表現(xiàn),搭配護盾角色如三月七或杰帕德,可以確保彥卿的【智劍連心】效果不會因受擊而失效,配合充能隊友和加速輔助,可以提升彥卿的終結(jié)技覆蓋率,從而最大化其輸出能力。
3、彥卿的技能機制
一些玩家對彥卿的技能機制存在誤解,認為其追擊攻擊不穩(wěn)定且容易受打斷,實際上彥卿的追擊攻擊是其輸出的重要組成部分,尤其在觸發(fā)凍結(jié)效果后,可以額外回復能量并造成附加傷害,雖然彥卿的E技能一旦打斷被動會失效,但普攻馬上接大招可以保證被動不會消失,從而保持其輸出能力。
三、開發(fā)者訪談透露的隱藏邏輯1、角色設(shè)計思路
在開發(fā)者訪談中,設(shè)計師透露了彥卿的角色設(shè)計思路,彥卿作為冰屬性巡獵命途角色,其定位是高額單體爆發(fā)輸出,為了保持其輸出能力,設(shè)計師為其設(shè)計了【智劍連心】這一獨特的增益效果,為了平衡其強度,也為其設(shè)置了受擊失效的限制條件,這一設(shè)計思路旨在讓玩家在享受高額輸出的同時,也需要注意角色的保護和配隊搭配。
2、活動設(shè)計邏輯
開發(fā)者還透露了活動設(shè)計時的邏輯,為了提升玩家的參與度和游戲體驗,設(shè)計團隊在活動策劃時會注重獎勵的豐富性和多樣性,以及活動的趣味性和挑戰(zhàn)性,他們還會根據(jù)玩家的反饋和需求來調(diào)整活動內(nèi)容和規(guī)則,以確?;顒幽軌蚍贤婕业钠谕团d趣,這一設(shè)計思路旨在增強玩家的歸屬感和忠誠度,促進游戲的長期發(fā)展和繁榮。
四、玩家實測數(shù)據(jù)對照表為了更直觀地了解彥卿在實戰(zhàn)中的表現(xiàn),我們收集了一些玩家的實測數(shù)據(jù),并制作了以下對照表:
玩家等級彥卿練度隊伍配置戰(zhàn)斗時長(秒)傷害總量(萬)備注60級滿命滿精彥卿+停云+佩拉+白露6025常規(guī)戰(zhàn)斗,未觸發(fā)特殊效果60級滿命滿精彥卿+杰帕德+布洛妮婭+白露7530觸發(fā)凍結(jié)效果,增加額外傷害50級2命1精彥卿+三月七+佩拉+娜塔莎9018練度較低,戰(zhàn)斗時間較長60級滿命滿精彥卿(單核)+隨機隊友12020單核輸出,戰(zhàn)斗時間較長
備注:
練度指角色的等級、命座、光錐精煉程度等。
傷害總量指整個戰(zhàn)斗過程中彥卿造成的總傷害量。
常規(guī)戰(zhàn)斗指未觸發(fā)特殊效果(如凍結(jié)、追擊等)的常規(guī)戰(zhàn)斗。
從表中可以看出,彥卿在滿命滿精且隊伍配置合理的情況下,能夠造成較高的傷害總量,觸發(fā)凍結(jié)效果可以進一步增加其傷害量,在練度較低或單核輸出的情況下,彥卿的戰(zhàn)斗時間較長且傷害量相對較低,建議玩家在使用彥卿時注重隊伍配置和練度提升。
彥卿作為崩壞:星穹鐵道中的一名冰屬性巡獵命途角色,具備高額的單體爆發(fā)輸出和獨特的技能機制,在使用過程中也存在一些誤解和需要注意的地方,通過本文的深度解析,相信玩家們能夠更好地了解彥卿的角色特點和實戰(zhàn)表現(xiàn),從而在游戲中取得更好的成績,我們也期待未來能有更多適合彥卿的輔助角色出現(xiàn),進一步提升其戰(zhàn)斗能力。
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最新評論
非常不錯
測試評論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的