雙點(diǎn)博物館經(jīng)營(yíng)心法-發(fā)布「博物館經(jīng)營(yíng)手冊(cè)」影片
世雅股份有限公司針對(duì)TwoPointStudios開(kāi)發(fā)的模擬經(jīng)營(yíng)游戲雙點(diǎn)博物館發(fā)布了第二部教學(xué)預(yù)告片,片中詳細(xì)介紹了打造引人入勝的博物館所需的經(jīng)營(yíng)知識(shí)。這款游戲?qū)⒂赑layStation5、XboxSeriesX|S和Steam平臺(tái)推出,玩家將在其中體驗(yàn)到獨(dú)特的博物館經(jīng)營(yíng)樂(lè)趣。
在雙點(diǎn)博物館中,訪客滿意度和資金管理是成功經(jīng)營(yíng)博物館的關(guān)鍵。玩家需要合理分配有限的資源,聘請(qǐng)并培養(yǎng)員工,同時(shí)滿足各種訪客的需求。游戲中的員工角色多樣,包括負(fù)責(zé)展示品分析和修復(fù)的專家、負(fù)責(zé)清潔和舉辦工作坊的工人、負(fù)責(zé)售票和陪同探險(xiǎn)的助理,以及負(fù)責(zé)保護(hù)展示品安全的安保人員。每位員工都有其獨(dú)特的技能,優(yōu)秀的人才需要支付更高的薪資并提供晉升機(jī)會(huì)。
游戲中的訪客大多追求“夢(mèng)幻進(jìn)程”或“幸福感”,其中甚至有些訪客希望能“成為吸血鬼”。滿足這些獨(dú)特愿望可能會(huì)為博物館帶來(lái)豐厚的捐款。此外,廁所等公共設(shè)施以及紀(jì)念品的豐富程度也會(huì)直接影響顧客滿意度。因此,玩家需要在提升捐款、門票收入和紀(jì)念品銷售額的同時(shí),妥善管理探險(xiǎn)、設(shè)施裝飾和員工培訓(xùn)等支出。
預(yù)告片中還介紹了多種主題的展示品,包括“史前時(shí)代”、“植物”、“海洋生物”和“超自然”等。玩家將在游戲中探索各種展示品,例如“雜燴龍的骨骼”、“原型電腦”、“冰封穴居人”等,這些展示品不僅具有趣味性,還能吸引更多的訪客前來(lái)參觀。
在“植物”主題中,玩家可以發(fā)現(xiàn)“長(zhǎng)青香腸樹(shù)”和“爆丑花”等奇特植物,這些植物不僅外形獨(dú)特,還需要玩家精心管理,以防止其枯萎。此外,游戲還提供了“海洋生物”和“超自然”主題的展示品,玩家可以在這些區(qū)域中發(fā)現(xiàn)如“濕紙魚(yú)”、“鬼娃娃”等具有趣味性和挑戰(zhàn)性的展品。
雙點(diǎn)博物館是“雙點(diǎn)”系列的最新力作,玩家將扮演一名初出茅廬的館長(zhǎng),負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)博物館,收集展示品并策劃館內(nèi)導(dǎo)覽,努力將博物館經(jīng)營(yíng)成充滿獨(dú)特風(fēng)格的場(chǎng)所。隨著游戲的推出,玩家們期待能在這個(gè)充滿創(chuàng)意的世界中,打造出眾所公認(rèn)的最佳博物館。
未經(jīng)允許不得轉(zhuǎn)載:廊坊云威節(jié)能建材有限公司 雙點(diǎn)博物館經(jīng)營(yíng)心法-發(fā)布「博物館經(jīng)營(yíng)手冊(cè)」影片
最新評(píng)論
非常不錯(cuò)
測(cè)試評(píng)論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺(jué)真的不錯(cuò)啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺(jué)廢話挺多的