Archeland科伊爾有什么技能:高手對決競技秘籍
考慮到地形和屬性的沖突以及職業(yè)定位,是一款靠策略取勝的正統(tǒng)SRPG!享受新加入的阿爾克蘭獨特的SRPG戰(zhàn)斗系統(tǒng),如先攻、回避、追擊、側翼。接下來小編就為大家?guī)鞟rcheland科伊爾技能的詳細介紹。希望這篇文章能夠對大家有所幫助!
Archeland科伊爾技能介紹:
英雄技能:
特色-獵狼
回合開始時,如果沒有“芬里斯”,則召喚“芬里斯”。(冷卻時間6/5/5/4輪)
主動攻擊且“戰(zhàn)斗后”會造成“緩慢I”狀態(tài),持續(xù)2回合。
與“流血”狀態(tài)的目標戰(zhàn)斗時,“戰(zhàn)斗中”傷害增加5%/8%/11%/15%;
與“緩慢”狀態(tài)的目標戰(zhàn)斗時,“戰(zhàn)斗中”穿透力將增加5%/8%/11%/15%。
“緩慢I”:移動性-1。無法防守
隊長技能:
圖標
姓名
年級
狂獵精英
35
當科伊爾與至少一名“戰(zhàn)士”和“重甲”英雄投入戰(zhàn)斗時,將激活領袖技能。戰(zhàn)斗中所有角色的物理攻擊、物理防御、魔法攻擊、魔法防御增加10%。當3格內有具有“緩慢”或“流血”效果的本地角色時,傷害增加8%,穿透增加8%。
人才技能
圖標
姓名
活力
類型
年級
傷害
冷卻
范圍
范圍
命令箭頭
2
倡議
1
物理
2輪
2個方格
單體
攻擊單個敵人,造成1.4倍傷害。戰(zhàn)斗結束后,“指揮”場將開放,持續(xù)1回合。
“命令”:當隊友在相鄰2個格內發(fā)起戰(zhàn)斗時,本次戰(zhàn)斗暴擊率增加10%,“芬里斯”傷害額外增加30%(每輪激活2次)。
返回狩獵
1
被動的
3
“被動”:傷害增加7%?!皯?zhàn)斗結束后”主動攻擊,獲得移動力(2格)(每1回合觸發(fā)一次狀態(tài))。
大批
1
被動的
15
“被動”:玩家周圍2格內每多一個盟友,“戰(zhàn)斗中”物理防御和魔法防御都會增加4%(最高12%)。
狂怒
2
支持
15
3輪
本身
單體
積極使用它驅散自己和芬里斯的2個“有害狀態(tài)”,并恢復最大生命值的50%,然后激活芬里斯。
箭雨從天而降
2
倡議
25
物理
3輪
3格
鉆石2格
對范圍內所有敵人造成0.5倍傷害,對飛行角色傷害增加20%,并降低目標1點隨機屬性。
弱點狙擊
2
倡議
45
物理
2輪
2個方格
單體
攻擊單個敵人,造成1.5倍傷害,對飛行角色傷害增加20%,戰(zhàn)斗結束后施加“脆弱II”狀態(tài),持續(xù)2回合。
“脆弱II”:物理傷害減少-20%
瘋狂的
1
被動的
45
“被動”:釋放技能后芬里斯會獲得“狂亂”狀態(tài),持續(xù)2回合。
“狂亂”:物理攻擊力和傷害增加15%(無法驅散)
殺戮攻擊
2
倡議
55
物理
3輪
3格
單體
攻擊單個敵人,造成1.8倍傷害。若目標已處于“流血”或“緩慢”狀態(tài),則會在“戰(zhàn)斗前”施加“封印”狀態(tài),持續(xù)2回合,且本次戰(zhàn)斗暴擊率提升15%。暴擊率將提高15%。傷害增加15%。
【特殊技能】:花費2點怒氣釋放技能。(每次造成傷害累積1點怒氣,擊殺會額外增加1點怒氣)
“封印”:所有“被動技能”無效
同伴芬里斯技能:
特性-荒原狼
繼承“科伊爾”所有屬性140%
主動攻擊且“戰(zhàn)斗后”會造成“流血”狀態(tài),持續(xù)2回合。
與“流血”狀態(tài)的目標戰(zhàn)斗時,“戰(zhàn)斗中”傷害增加5%/8%/11%/15%;
與“緩慢”狀態(tài)的目標戰(zhàn)斗時,“戰(zhàn)斗中”穿透力將增加5%/8%/11%/15%。
當“科伊爾”死后,他得到“一起回歸”。
“一起去”:傷害增加40%,行動后死亡。
“流血”:行動結束時,受到1點“物理傷害”(施暴者物理攻擊力的40%)
初始技能
圖標
姓名
活力
類型
年級
傷害
冷卻
范圍
范圍
狂野的本能
2
倡議
1輪
選擇“惡毒撕咬”或“野狼突擊”釋放。
用無情的牙齒咬
-
倡議
物理
1輪
1格
單體
攻擊單個敵人,造成1.5倍傷害。如果目標處于“緩慢”狀態(tài),則本次戰(zhàn)斗的物理穿透力提升30%。
狼襲
-
倡議
物理
1輪
1格
單體
攻擊單個敵人,造成1.4倍傷害。如果目標處于“緩慢”狀態(tài),則會在“戰(zhàn)斗前”施加“眩暈”,持續(xù)1回合。
“眩暈”:戰(zhàn)斗中無法移動、無法反擊
野夜狼嚎
2
倡議
支持
2輪
本身
鉆石2格
主動用于對范圍內的所有盟友施加“精力充沛”狀態(tài),持續(xù)2回合。
“振興”:物理攻擊、魔法攻擊+20%
血獵
1
被動的
【被動】:“科伊爾”在自身2格以內時,自身和“科伊爾”受到的“固定傷害”減少100%。
釋放技能后,會激活“狩獵”,持續(xù)2回合。
“狩獵”:若隊友主動攻擊自身2格內的敵人,且能先移動并攻擊,則雙方“戰(zhàn)斗”后,立即對敵人造成0.3倍傷害一次(每輪激活2次)二流)
最新評論
非常不錯
測試評論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯啊
文章內容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的