星際爭霸2EdIsOn:ScIIbeta第一階段戰(zhàn)術(shù)隨筆Protoss之PvT篇
PvT戰(zhàn)術(shù)解析:
前言:在星際爭霸2中,人族憑借新單位掠奪者的加入,實力大增。死神初期騷擾效果顯著,科技樹分離且前置GHOST,使得TVP(TerranvsProtoss)變得相對簡單。但是由于神族不朽者的存在,星際1中常用的機械化戰(zhàn)術(shù)不再適用,容易受到針對,成型較晚。但仍有5~6坦克配合行星要塞的委瑣戰(zhàn)術(shù),以及直接憋大和的奇特打法。
神族在對抗T的比賽中,更注重細節(jié)處理和對對手戰(zhàn)術(shù)的偵查。T的選擇眾多,前中期可選MMG或1/1/1坦克MM渡鴉推進,中期可選女妖戰(zhàn)機進行迂回游擊,后期可產(chǎn)出大量VIKING和女妖搶占制空權(quán),或MMG搭配VIKING。PVT戰(zhàn)斗中,T委瑣戰(zhàn)術(shù)難以持久,T的中后期轉(zhuǎn)型迅速,偵查和反偵查是關(guān)鍵。
戰(zhàn)術(shù)發(fā)展詳述:
一:3BBMMG戰(zhàn)術(shù),分為三種:
開局8BB死神或掠奪,死神騷擾轉(zhuǎn)掠奪,掠奪直接帶上農(nóng)民壓制,多用于中小型地圖。應(yīng)對策略:犧牲經(jīng)濟前期RUSH,推薦10農(nóng)民BG,或13農(nóng)民BG過度到第一個追蹤出現(xiàn)。應(yīng)對直接掠奪時,早點拉出2個農(nóng)民協(xié)同兵力擊退,或用速度優(yōu)勢圍殺第一個掠奪。之后補充到2BG,或出1個VR加速兵營出兵反壓。注意追蹤者走位,不要太突前,以免被掠奪點掉。DPS主要來自追蹤,失去追蹤,ZEALOT將無能為力。頂住RUSH后,可選擇爆兵強推或開礦打中后期。推薦開礦按地圖分,有菊花的地圖推薦強推過程中開礦,無菊花的地圖在保證正面兵力防守的情況下開礦。
開局常規(guī)11~12農(nóng)民BB,第一個BB掛附件同時出第二個BB,部隊組成以掠奪者+MARINE為主或雙掛科技反應(yīng)堆純暴掠奪,開始直接升震撼彈壓制。因為只有2個BB出兵,所以錢會有富余,壓制效果好的話T會很快開出分礦。這種打法多用于近點和小型地圖,屬于經(jīng)濟型壓制打法。應(yīng)對策略:我們也正常開局,因為他開始是2BB的暴兵,所以我們這里最好是選擇科技路線的VR或VS出不朽者或虛光艦,推薦不朽。注意開始我們必須選擇防守態(tài)勢,不朽不足2個不出門。也可以避實就虛選擇空投或虛光艦,因為這種打法的T多半會去選擇開礦,我們的主要目的是讓他的兵力在他自己的主礦分礦間來回游走被牽制,為自己發(fā)展爭取時間。分礦可以在騷擾牽住他兵力的同時放下,優(yōu)先補充農(nóng)民和兵營,適當出2~3個燒餅存能量,為后面的防守或進攻做好鋪墊。同時小心對方2BB轉(zhuǎn)出女妖或空投,我們空投的目的還在于了解對手家的發(fā)展情況。
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最新評論
非常不錯
測試評論
是嗎
真的嗎
哇,還是漂亮呢,如果這留言板做的再文藝一些就好了
感覺真的不錯啊
文章內(nèi)容是真的好呀。。。。。。
呵呵,感覺廢話挺多的